第136章 逻辑死循环(2 / 2)

数攻 山樵守护者 3654 字 2020-12-17

做图、修改、变形……夏晓数熟练地操纵着那款数学专用软件,尽可能地将袁葭敏要的东西图形化。

这是一款被夏晓数修改过多次的专用工具软件,寻常机构和个人根本接触不到这一级的程序软件。

“可以了……参照这组图像资料,想必她一看就懂。”想到这里,夏晓数将所有相关数据打包好,轻点鼠标,将数据包转发给了袁葭敏。

这些数据是经过特殊程序化打包处理的,即便袁葭敏那边没有现成的软件工具,那也一样打得开。

不过,为了慎重起见,夏晓数还是将自己手头这款专用工具软件压缩了一下,随即转发给了袁葭敏。

想着袁葭敏那边还得消化一段时间呢,夏晓数打开了第一组聊天留言。

这是一组来自东歧大学的数据留言,发言的全是师兄尚郁金正在教授的学生。这些学生发来的都是同一道数学题,打开看了看,夏晓数发现,师兄尚郁金所留的作业似乎有些超纲了。

“回在网吧遇到类似问题似乎就有些偏难,这一次好象还把难度系数又提了一个档次,尚师兄这是要干嘛呀?为难为难那些学生?真是奇怪……”想到这里,夏晓数没费吹灰之力,随手就将解题思路和答案以群发的形式回复给那些学生。

没过多一会儿,学生们纷纷给夏老师献来满屏的鲜花,以示答谢之意。其中有几位女生还发来三五个红包,里面也不知道有多少钱,夏晓数笑了笑,在“拒收”的按纽点了几下,24小时之后,这些专属红包自然而然地也就退还到那些女生的账户里了。

第三组留言是方阅兰发来的,内容挺简单,就是询问游戏开发的进度。

这得认真回复,方女士直接关系到夏晓数的未来的收入呢。

夏晓数随即拨通了方阅兰的电话:“兰姐,游戏框架已经搭建得差不多了,重要的游戏节点和代表性片断也处理得差不多了,尤其关于游戏画面流畅性的问题,我已经同姜思泳先生多次协调过了,目前双方合作得非常默契,待会儿,我把试做好的几段游戏发给您,这是打包好的数据,您只要双击图标即可。”

“太好了!听到这个好消息,我还真有些意外,我这边最近有些麻烦事,一直也没能过去看看你,对了,需要我追加投资吗?”意外之余,方阅兰自是又惊又喜。

夏晓数有所不知,方阅兰目前的经济处境也是非常得微妙,夏晓数这边如果真有什么意外的突破的话,那还是她方阅兰的一次人生转折之机呢!

这二年,大家都不容易。

不过,交情还不算太深,有些话,方阅兰也不大可能跟夏晓数讲。

“暂时还不用,咱们是靠核心技术分亨游戏这块蛋糕的,跟一般的游戏开发公司的思路有所不同,人,思路,才是一切的关键,资金固然很重要,那也是第二位的要素了。”夏晓数随口解释了几句。

“太好了!听你这么一说,我就放心了,那你先忙,回去抽时间去看看你。”

“随时欢迎!那您接收一下数据包。”说罢,夏晓数挂断了电话,随手将事先准备好的游戏数据包转发给方阅兰。

估计方阅兰还得琢磨一阵子呢,夏晓数就手打开第四组留言。

“夜鸢?哦……她不是考场遇到的那位考友吗?喔!她打算带两位朋友来鱼鼓村游玩游玩?可是……我这边杂事这么多……婉拒吗?实在有些不大礼貌吧?这可如何是好呢?”夏晓数不由地有些犯难。