第十三章 新兵种、新宝物、新英雄(上)(2 / 2)

而反观以防守见长的种族「要塞」,其一阶兵种豺狼人便又是另一番模样。

【豺狼人(gnoll)】

兵种序列号:017

位阶:1

种族:要塞

攻击:3

防御:5

生命:6

速度:4

招募价格:50生物质(召唤之门招募价格:250生物质)

特性:

【硬皮】豺狼人全身上下生长着坚韧的厚皮,减少肉搏战中所受到的伤害。

介绍:

生活在阴暗潮湿的污浊之地,身披厚实狼皮、挥舞着链锤的豺狼人是训练有素的士兵,原本懒惰、野蛮的豺狼人们在加入要塞后成为了这座铁壁坚实的地基。

豺狼人原本是粗暴好斗的生物,据说原本的信仰是仇恨和屠戮之神厄瑞斯努,不过在被据点城同化以后,他们个个都学会了隐忍与心机深沉。

“当某一个豺狼人开始仰天嚎叫的时候,最好马上阻止他,否则就会演变成豺狼人群体的大合唱了。“

……

和大耳怪完全相反,豺狼人无论是从能力数值还是特性上都更偏向于防御端。但这两个兵种都和半人马类似,地下作战并非其主场。

相比于三个一阶兵种,新加入地下城的二阶兵种就对地底这种阴暗环境要适应得多了。

几只灰白色的蝙蝠模样的“生物”倒挂在洞穴的穹顶上,一动不动就好像是石像——事实上,“石像”也确实是它们的名字。

【石像鬼(stonegargoyle)】

兵种序列号:029

位阶:2

种族:塔楼

攻击:6

防御:6

生命:16

速度:6

招募价格:130生物质(召唤之门招募价格:650生物质)

特性:

【飞行】飞行兵种。

【半生命】石像鬼以灵魂驾驭石像躯体,能够在生命个体与无生命个体间自由转换。

介绍:

石像鬼诞生于鬼楼之中,由塔楼的雕刻师们在其中塑造出其石像身躯,而后以炼金术为它们注入灵魂。这种半生命傀儡兵种能够兼具生命个体与无生命个体的特征,不会感受到疼痛但会在战斗中产生石像的损耗,是所有兵种中较为奇特的一种特殊“生命”。

“石像鬼们最喜欢伪装成两种东西,蝙蝠与石像。“

……

石像鬼们的战斗能力与鹰身女妖相近,同时由于是石像傀儡,在黑暗环境中也算是如鱼得水。

此外,石像鬼们对于随处可供悬挂的地下洞穴相当喜爱,这能让它们充分享受化身洞窟蝙蝠的快乐。

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解释一下。

首先,为最近的更新向各位书友道个歉……orz

这两周一直在外面出差,三四个城市连轴跑,还被领导抓壮丁干活,能够用于码字的时间几乎为零,所以才会出现更新极不稳定的情况。

本来的打算是这两周上架爆更的,但是这个情况之下也不太可能存稿,只能等工作上稳定下来再做打算了……

再谈谈剧情,如果说第一卷的是懵懂初入这个世界,第二卷就是开始初步探索未知的世界——不论是地表还是地底。

因为作者也是第一次写,有很多剧情或者是细节上都还是有瑕疵,但我会尽力讲好这个属于寻遇和英雄无敌的故事,争取能够在剧情和笔力这些方面有所进步。

感谢大家的支持。