第三百五十二章 杀画师得油画(1 / 2)

灾变卡皇 盲候 3741 字 17天前

→第353章杀画师得油画</p>

对面的「戏神者」多明戈看着从油画中逃出来的季寻,脸色一沉。</p>

黑刀队没能杀掉目标,反而折损了三人,其实力已经不用怀疑。</p>

再有那个“叛逃者”的猎神机甲牵制,多明戈自知想杀掉两人,已经很难了。</p>

他看到了自己进退两难的处境。</p>

这里毕竟是南大陆控制的无罪城。</p>

打,风险很大。</p>

如果不打,当即撤离,风险同样极大。</p>

一旦他们逃走,瞧这架势,对方一定会追。</p>

脱离了结界区,战斗的动静很容易吸引上面的人。</p>

他这个“奥兰王下四骑士”的身份可是行走的战功,暴露之后麻烦可想而知。</p>

多明戈思绪混乱如麻。</p>

也始终没想明白为什么万无一失的刺杀计划,为什么会失败?</p>

双方就这样相互打量,僵持了一两息时间。</p>

突然就听着“啪”的一声空气炸响,战斗打响。</p>

季寻主动发难。</p>

脚下涟漪溃散,已经消失当场。</p>

多明戈刚才还疑惑为什么黑刀精锐队杀不了一个五阶,现在看着那溃散在原地的人影,立刻明白了。</p>

他瞳孔猛地一缩,同时心中大惊:“好快!这家伙怎么会这么快?!”</p>

这已经不是他认知中,五阶卡师能达到的位移速度了。</p>

甚至六阶之中,都少有人能及!</p>

就是多明戈这一瞬震惊,季寻已经贴脸出现在了一米之外,嘴角扬起一抹揶揄。</p>

他原本肉身敏捷属性就极高,几乎同阶顶尖水准。</p>

再加上气功师御气的技巧,踏空如履平地,连风阻都可以忽略。</p>

现在还多了对“斥力”的入微掌控,身体受重力束缚很</p>

三者叠加,将几种影响位移的阻力都降到了最低。</p>

速度当然快到了极致!</p>

之前刚掌握斥力窍门的时候,即便是季寻自己,都被自己的夸张速度给意外不轻。</p>

这也是他想试试传奇卡师实力的最大底气。</p>

这速度,绝对碾压了一个傀儡师,哪怕他是传奇!</p>

就目前的情报来看,只要自己不失误,对方根本不可能抓住自己。</p>

“嘭!”</p>

季寻一拳轰在了多明戈的护盾上。</p>

之前在神墟宝库,宫武可是亲身示范了对付傀儡师的正确方法。</p>

别去理会什么花里胡哨的傀儡,就追着对方的本体一顿猛锤就好。</p>

不过他可比宫武的手段差远了,还远远达不到一拳就能让对方逃遁保命的程度。</p>

霸拳·地鸣引动的诡异撕扯之力狂暴地灌入了咒力护盾中,多明戈表情也瞬间凝重了起来,心中一声轻咦:“这是.灾法则?”</p>

他原本没把眼前季寻太当回事儿。</p>

毕竟阶位差距在这里,哪怕是自己不用傀儡,对方的攻击也很难对其造成实质性的伤害。</p>

可这一拳下来,竟然打得自己气血翻涌了?…。</p>

仅仅是这一拳,多明戈就知道黑刀队另外三人怎么死的了。</p>

能几乎无视防御的灾神通,同阶之中,怕是很难有人能接下来。</p>

但这才只是开始。</p>

季寻就是这一拳轰,转眼视野中的人影就溃散当场,消失不见。</p>

后脑、心口、侧腰、尾椎.</p>

拳头狂风暴雨一般,在咒力护盾的各个角度倾泻而出,轰得附近的空间都扭曲了。</p>

多明戈也多次用咒术反击,可季寻的速度实在太快,哪怕是傀儡射出最快的破罡毒针,都能被避开。</p>

不仅仅是速度快,最重要的是那恐怖的预判能力。</p>

打着打着,多明戈就发现了这个大问题。</p>

无论自己有什么佯攻、算计,对方总能提前看穿。</p>

甚至绝大多数时候,都是对方在掌控的战斗的节奏。</p>

往往一拳出手,后续自己无论做出什么回击,仿佛都在对方的预料之郑</p>

他这才意识到,自己面对的对手,是一个在战斗中拥有近乎绝对冷静思考的家伙。</p>

这种对战斗节奏的绝对掌控能力,也使得对方完全没有出现任何失误。</p>

没有失误,再有那种离谱速度,哪怕是多明戈这个传奇,看着竟然都有种无可奈何的感觉。</p>

战斗打响,便在第一时间就进入了最激烈的正面肉搏郑</p>

“原来传奇这么强”</p>

第一次和传奇交手,季寻越打越兴奋。</p>

平日可没有这样的机会。</p>

但他也很有自知之明,并不觉得是自己的实力,能逼得这位传奇毫无办法。</p>

现在能让自己有近身骑脸输出的机会,完全是因为这位传奇绝大部分精力和战斗力,都消耗在控制远处董七的猎神战甲身上了。</p>

不过这本就是季寻的计划。</p>

刚才他试了试,和预料的一模一样,传奇卡师的法则领悟比六阶强了太多。</p>

那是一种季寻哪怕是全力输出,短时间内都不可能破开对方领域的差距。</p>

不过季寻可不是一个人在战斗。</p>

自己的攻击对传奇就是“刮痧”,但猎神战甲可就不这样了。</p>

只要让董七那边腾出手来,战局立刻就会逆转。</p>

季寻此刻脑海里所有计划,都是围绕这个目的在转。</p>

而且这是无罪城地下。</p>

时间拖得越久,对多明戈来,就越不利。</p>

所以,拖下去,就是季寻的目标。</p>

总能让敌人露出破绽。</p>

“嘭!”</p>

“嘭!”</p>

“嘭!”</p>

季寻频繁地在多明戈四周挑衅输出,对方也不是没有还击。</p>

毒烟、飞针、绞索、机关乱刀、各系元素咒术.</p>

六尊下颌嘎吱作响的木傀儡隔周手段齐出。</p>

再算上多明戈和那个画家巴勃罗,季寻现在是以一敌八,几番险象环生。</p>

但只要没当场暴毙,他立刻就能治愈复原。</p>

还那句话,现在只要他曾经见过的手段,就很能难让他陷入死境。………</p>

多明戈此刻操控的六尊傀儡,是大名鼎鼎的暗金傀儡组合——胡桃六人众。</p>

虽然真正活着见过的人不多,可碰巧季寻就见过两次的。</p>

无论是傀儡的攻击手段还是能力,他都牢牢记在了心里。</p>

而且傀儡的能力是“固定的”。</p>

这就更容易预牛</p>

再痈我即世界」的推演,傀儡无论什么手段,都不会出乎他的预料。</p>

最重要的是,傀儡有一个非常明显的短板。</p>

那就是“技能前摇”。</p>

傀儡师需要通过物理丝线,又或者精神丝线去操控傀儡的关节,然后再让其做出行动。</p>

就像开枪需要手指扣动扳机,才会击发。</p>

这种有明显间隔的操控模式,在高阶卡师领域就是致命短板。</p>

技能“前摇”太长,很容易被预牛</p>

多明戈之所以强无敌,就是因为他这个职业序列能同时操控的大量的傀儡。</p>

多个傀儡相互配合,数量弥补了这种短板。</p>

正常情况,多明戈极限能同时操控数百具傀儡。</p>

这让他哪怕是面对一个军团,都有一战之力。</p>

可惜,现在只有六具。</p>

对于季寻来,六具完全在脑力计算的范围郑</p>

他现在的速度,预判了傀儡的技能前摇动作,想避开并不太难。</p>

只要自己不主动失误,根本不可能中眨</p>

也正是因为多明戈是傀儡师,本体能力并不算强得离谱。</p>

季寻才敢试试。</p>

否则换作另外三个王下四骑士的手段,他看到第一时间,绝对会选择逃跑。</p>

不过话回来,另外三个要是遇到董七的猎神战甲,也不可能将其控制在原地。</p>

谈不上四骑士谁更强,五十二职业序列,各有擅长。</p>

战斗就这样陷入了僵持。</p>

多明戈也发现了,自己的六具傀儡完全奈何对方不得。</p>

虽然一些手段山了对方,但只要没能让其当场暴毙,对方立刻就能治愈复原。</p>

而且最离谱的是,但凡是用过的手段,用第二次就完全没用了。</p>

这一刻,多明戈也明白之前画家巴勃罗的无奈。</p>

面对这种能无限治愈,又完全不会漏破绽,没短板的对手.除非碾压式杀掉,否则真没有机会。</p>

多明戈还看出来了,眼前的对手对能和自己交手,有一种近乎疯狂的执念。</p>