第57章 修行模拟器已上线!(1 / 2)

争论不出结果,战士信徒们最后一致决定,将分歧告知求知之神,由诺文来指引他们选择合适的发展道路。</p>

不过这一次,诺文没有立刻降下对应的神谕给出答案。</p>

早在信徒们尝试用知识点数向诺文兑换更多一阶能够修习的战技时,诺文就已然知晓了凡人战士职业道路的各类战技。</p>

有一点令诺文很是在意。</p>

在收到信徒的诉求后,发动权能,他确实得到了一份关于战士修行道路的“计划”。</p>

从掌控怒气,到各类武器、盾牌、防具的使用,再到各种战技的研习。</p>

这些信息非常的系统而全面。</p>

可以说,只要照着上面的步骤去做,最后都能达到差不多的效果。</p>

问题便在于此:</p>

诺文感觉有些怪异,因为这份计划实在太过完美。</p>

完美到甚至不需要凡人去思考。</p>

就仿佛所有的一切都被提前安排好了。</p>

凡人需要做的只有执行的部分。</p>

这是诺文先前发动权柄时没有遇到过的情况。</p>

知识代表真理,真理具有唯一性。</p>

信息代表因果,因果具有逻辑性。</p>

当信徒向诺文祈祷请求获取知识,或者有关某件事物的信息时,诺文可以放心大胆地直接降下神谕。</p>

这些东西的结果都是明确的,不存在其他的可能性。</p>

可是有关职业道路的发展计划不一样。</p>

凡人的选择不同,明明可以引向不同的、全新的发展方向!</p>

但这份计划却将那些未知的可能性完全扼杀。</p>

诺文可以预想到。</p>

如果他将这些信息传达给战士职业的信徒们,他们肯定都会严格按照这份计划去操作。</p>

最后的结果就是会培养出一堆同一个模子里刻出来的战士信徒。</p>

这让诺文感觉有些不对劲。</p>

他获知的战士职业的战技可谓五花八门,光是1阶的主动战技就有十几种,更不用说那些被动生效的战技。</p>

如果真要琢磨搭配的话,光是诺文能想到的组合方式就有6、7种,都有不同的侧重,各有各的优点和缺点。</p>

可是诺文得到的这份计划里,却只用到了其中的几种以形成一种特定流派。</p>

至于其他的?</p>

都被这份计划无情地放弃掉了。</p>

被认为乃是“价值不足、并非最优解”的部分,不值得花费时间精力。</p>

但诺文并不这样认为。</p>

就如同那些战士信徒产生的争执。</p>

布兰登认为战士应该走刚猛输出的路线,学习能够增加双手剑威力的被动战技,以及可以获得更多怒气的【怒气勃发】,如此最大化双手剑【英勇打击】的攻击能力。</p>

但在这份战士修行计划中,却压根没考虑双手剑体系发展的可能性。</p>

给出的方案是剑盾搭配,整体思路偏向于承受攻击的防御向定位。</p>

诺文皱起了眉头。</p>

“最优解的标准是怎么划分的?”</p>

“这份计划……又是怎么制订的呢?”</p>

“布兰登的想法也没什么问题,他也有自己向往的发展方向,为什么却将其判定为价值不足?”</p>

这份“完美的计划”给诺文一种感觉:</p>

修行像一份早就被安排好的方案。</p>

凡人不需要思考原因,只要依据神谕执行就好。</p>

对此,连一秒钟都没犹豫,诺文做出的选择很简单:</p>

去TM的!</p>try{ggauto();} catch(ex){}

什么狗屁“完美计划”,哪凉快哪待着去!</p>

他有自己的思路,有自己的想法!</p>