第58章:抽搐控斧位,两分钟打TP!(2 / 2)

“K神这德莱文熟练度好高啊!简直就像是在遥控斧头!叫往哪飞就往哪飞!”</p>

“这么看,K神这手根本就是克制上单滑板鞋的选择啊!K神的英雄池真是太深不可测了!还是说,其实他根本就猜到了Theshy会玩提前准备了的!?”</p>try{ggauto();} catch(ex){}

“从没有出现过的东西也能提前设计?难他天!”</p>

“百分百是提前设计的!我白金3千场德莱文绝活!从来没听说下路对线滑板鞋2v2打不过德莱文,这正常人谁会特地选德莱文打滑板鞋!”</p>

“我白金4,我无条件承认楼上说得对!”</p>

“这人真是太卑鄙啦!!!”</p>

“好好好好好,提前准备个反制英雄就卑鄙了是吧!上单滑板鞋不卑鄙啊!”</p>

“..........”</p>

就在观众热火朝天的讨论时。</p>

解说台上一直深思的PYL,也终于在这一波彻底看明白了。</p>

“我滴龟龟...........”</p>

“Krd选手刚刚那個看似奇怪的走位抖动,原来是在控斧位!!”</p>

“控斧位吗?”王多多接话问道。</p>

“对!熟知德莱文的观众朋友都知道,德莱文的Q技能是会弹向自己所面朝的方位。”</p>

“可大家有没有发现,第一波!德莱文明明是先向下扭了头,斧头却依然是向上飞!”</p>

“还有这一波,明明德莱文是左右走位躲了长矛,可斧头也依然是向前飞!”</p>

“这就是因为Krd选手那看着有些奇怪的原地扭动!!”</p>

“这个操作原理说起来不难,就是斧头的弹射机制,其实是以其出手时所面朝的方向决定的。”</p>

“而Krd选手之所以会看上去像是在原地‘抽搐’了一下,就是因为他在走位之前,先卡到了出手判定的时机,以极快的手速利用瞬间判定调整了斧头落点的位置!之后才走的位!”</p>

“这要实现绝对比说起来困难的多!”</p>

“说实话,就算是杰克爱这种老德莱文也不会去做这种操作!”</p>

“因为就为了多追求那一秒的操作时间,如果但凡扭头的时机有半秒偏差,也许斧头就会弹向相反方向!”</p>

虽然这样确实能够带来更高一些的操作上限。</p>

但在所有人眼中,这挤出来的最多一秒时间与其所冒风险相比,似乎怎么看都有些不值当!</p>

可程明又确实是真用上了这挤出来的一秒,连续两波对拼都多A出来了一下!还有两次关键的提前走位!</p>

其实也正是德莱文这个接斧的机制,导致了一些‘老派’AD选手玩不好德莱文。</p>

很多老AD选手长时间养成的操作习惯,就是在每一下平A之后疯狂点四周的地板。</p>

这一点在所有射手英雄上都没有问题,都能够提高走位的即时性。</p>

唯独,就是在德莱文这个英雄上会有巨大的问题!</p>

因为控斧位的机制,在时机把握不够精准的情况下,习惯性点地板走位的习惯会直接导致斧头的落点容易到处乱飞!</p>

民间对于德莱文玩家的评价也十分贴切。</p>

上等德莱文:斧头跟着人走。</p>

中等德莱文:人跟着斧头走。</p>

下等德莱文:人和斧头各有各的想法。</p>

抽象德莱文:斧头烫手!</p>

而程明的德莱文所展现的控斧位技巧,那就是——</p>

要斧头往哪走,斧头就往哪走!</p>

凭借着德莱文对于滑板鞋的英雄克制,再加上程明近乎完美细节的操作。</p>

仅仅2分钟2级。</p>

上路就被打出了第一个TP!</p></div>