第二十章 打劫(1 / 2)

墨海马,15级。</p>

领悟到的新技能‘聚气’,起手熟练度5%。</p>

有新技能,岂不是又能再刷不良蛙了?!</p>

战斗复盘,让墨海马‘聚气’起手,杨肆丢‘黏黏网’。</p>

可惜‘聚气’的熟练度实在太低,墨海马施放两三次才成功一次,追加的效果也特别差。</p>

等战斗复盘结束,大家完全没有经验这方面的收获,也没有熟练度方面的收获。</p>

“得这样,改一下…”</p>

把墨海马修行格子里边的‘泡沫光线’取消掉,‘聚气’放进去。</p>

再次战斗复盘,大家还是没有获得经验值,‘聚气’的熟练度提升了1%。</p>

得再去触发更多的战斗,获得更多复盘选项,否则效率非常低。</p>

不进行复盘,还是把墨海马当前主修的技能格子内容替换成‘泡沫光线’。</p>

退出游戏界面,杨肆只觉得大脑昏昏沉沉。</p>

战斗复盘相当于玩家的灵魂在参与战斗,来来回回刷了这么多把,不疲惫是不可能的。</p>

墨海马和雨翅蛾也参与了战斗,同样累呼呼趴在地上。</p>

先把他们收回精灵球休息,晚上还得靠两只宝可梦轮班守夜呢。</p>

出发前,杨肆完全没想到会出现战斗复盘这种方式,让一场战斗提供的成长尽可能最大化。</p>

可以有另外一种更合理的思路。</p>

在野地里尽可能触发战斗,不直接复盘,而是等离开210号山道,回学校去复盘。</p>

毕竟在野外活动的时间有限,今天行进了小半天,由于战斗复盘消耗的时间和精力,下半天没法行动,只能原地干坐着。</p>

差了大半天行动进度,到不了预想中那么深的位置。倒也无妨,能够获得足够的历练才是首要,是否走足够远的距离只是形式。</p>

夜幕降临,杨肆吃过晚饭,进行着学校教授的属性能量控制修行,直到深夜,换雨翅蛾值班。</p>

下半夜,墨海马值班,再到清晨杨肆醒来,墨海马回去休息。</p>

吃了点东西,杨肆继续山中摸索。</p>

只要不出这条210号山道,绝大部分野生宝可梦的等级不会超过30,更大比例是在20级以下。</p>

按照现有研究,野生宝可梦的修行全靠本能,没有科学和体系化的安排,达到40级以上的野生宝可梦算少的了,不考虑天赋异禀的特殊个体,60级的野生宝可梦堪称凤毛麟角。</p>

唧!</p>

雨翅蛾发出警示,有野生宝可梦袭来。</p>

“又有了呀!”</p>

经历过一场战斗,又在战斗复盘里来来回回刷不良蛙,杨肆的心态已经有了很大提升,此刻心中也紧张、也激动,再没有那份慌乱。</p>

雨翅蛾还是一样,遇到不认识的宝可梦只能形容个外表。</p>

棕黄色圆滚滚的老鼠,比墨海马还要矮半截。</p>

“啊?”</p>

杨肆原本担心会是拉达,难对付的高速物攻宝可梦,但拉达的身高可比墨海马高多了。</p>

咚叽~</p>

咚叽、咚叽——</p>

带着颇有节奏的电音,两只圆滚滚的宝可梦从树后窜出,挡在前路中央,面颊两侧红色圆斑状的部分长着有点像天线的胡子,黑色长条状的尾巴绕在肚皮上。</p>

咚咚鼠!</p>try{ggauto();} catch(ex){}

电+妖精系宝可梦。</p>