第三章 男爵宅邸(1 / 2)

夏果努力想让自己镇定下来,看窗户透过的阳光现在只是刚过正午,屋子里的温度恰到好处,但是夏果却感觉一点都不舒服。

自己现在是以什么形式存在于《弦宇宙》这款游戏中的?关于拟真网游的技术当然是玩家们讨论的热门之一,只不过《弦宇宙》这款游戏在这块一直非常神秘,人们能放心游玩是因为……这款游戏是有太阳联邦背书的。

夏果算是独居宅男,正常情况下只有到了周末才可能有人上门拜访,游戏舱对人体代谢的维护可能可以维持一周,但是……

这还都不是迫在眉睫的问题,正如之前夏果意识到的那样,或许他现在,真的只有“一条命”,如果夏果坐视逐星谷的惨案再次发生,夏果不认为自己还能回到“创建角色”那个空旷的选择界面去。

思考了片刻,夏果长出了一口气——他要出门看看。

这时候选择离开房间当然会显得更加古怪,毕竟“男爵”昏倒在餐厅之后,应该好好在卧室休息才对,只不过夏果实在是等不及了,他要进一步确认一些事情,才好为之后的行动做打算。

真正行动起来,夏果那种别扭的感觉才更加明显,《弦宇宙》虽然打出的是“最真实的第二世界”这样的口号,但是玩家在游戏里会获得不少的“额外辅助”,像是属性面板和控制菜单这种基础的都不必再提,系统还会根据玩家习得的技能和专精,以及享有的被动,提供额外的视域和互动。

比如说你拥有“黑暗视野”的矮人血统,那么当你深入洞穴时,会获得很明显的视野增益,甚至矿洞中的各类矿石偶尔还会在你眼中闪现出额外的光芒。

当你的“侵染神秘”特性到达高阶及以上时,你会发现身边的环境大有不同,每一个物体背后似乎都潜藏着奇怪的秘密,你有可能可以从中捕捉到有利的幻象,也有可能获得一些临时的debuff。

而现在,夏果轻轻地拉开卧室的门,走廊上很安静,仆人们似乎被管家叮嘱不要来打扰体弱的男爵,微风从走廊尽头的窗口吹来……

这一切,都太真实了……

没有特殊视域,没有特惠提醒,除了能够调动出来的那页个人属性,夏果根本无法判断自己到底是在游戏里,还是在……某种现实中。

“拟真带来的伦理和认知问题真是……让人恐惧。”

夏果喃喃自语了一句,提起精神,他朝着下楼的方向走去。

刚才在餐厅选择假装晕倒,也是因为夏果完全不认识身处建筑的结构,他就算想找个借口开溜,都不知道自己该去哪里独自蛋疼,不过现在,当夏果从楼梯口重新返回一楼大厅的时候,他想起了某些东西。

《弦宇宙》和古早时期的网游不同,它没有刻意设计出“副本”这种供玩家来回刷装备的机制,尤其是在“梦魇降临”这个大版本开始之前,更是完全不存在能和“副本”沾上边的东西。

也就是说,许多玩家体验到的事件,很可能就是独一无二的,或者说过时不候的事件,这种模式有利有弊,这确实极大地丰富了游戏的可玩性,减少了周回给人带来的审美疲劳,同时也增强了世界的真实感,但这也意味着,所有的“攻略”都只有一定的参考价值,而无法完全复刻了。