第十章 领主职业(2 / 2)

体质:e

敏捷:f+

精神:d

天赋:

灵植管理:通过最为有效的管理降低灵植对土壤及环境的要求。

能力:

初级灵植种植:知晓极少数灵植的种植方式及生长习性,能独自种植初级灵植。

农田改善(受到天赋影响,属性更改):能通过对在普通农田上种植灵植的合理使用达到间接改善土壤品质的效果,使其逐渐向灵土蜕变。

高级种植:知晓绝大多数普通植物的种植方式和生长习性,能对其作出最优处理,种植作物产量提升30%。

种子培养:能筛选出良种,对其更进一步的培养,优化其品质,极小几率出现变异。

农务精通:从事种植类工作时,工作效率提升30%。

作物照料:花费更多的时间精心照料作物可降低其对环境要求,并提升其产量及品质。

初级医疗:能对常见伤病进行一定治疗。

看护伤患:看护伤患时,伤患恢复速度提高10%。

(感觉把能力全部写出来有点水字数,可不写又感觉差点什么)

……

秦宇觉得自己发了。

《城邦之战》里的职业更像是一种能力的象征,当你某项能力达到条件就会自动拥有职业。

职业会为相关能力提供加成,比如初级职业某些能力的加成是10%,那么中级职业可能就是20%。

每次职业等级提升都会随机获得一个与职业有关的衍生能力。

萧兴德的三个职业中,作用最小的初级医师秦宇直接忽视了,另外两个才是他看重的。

高级农夫,若论职业本身并不珍贵,但种子培养和作物照料两个衍生能力相辅相成,只要给他时间,作物就能一直优化下去,这是足以影响到整个领地的能力。

还有那个跟天赋有关的职业初级灵植夫,这个职业秦宇在内测时都未听说过。

从能力上来看,该职业的常规能力是初级灵植种植,这个能力他暂且看不出最大的价值在哪儿,但可以肯定的是绝对不弱。

另一个农田改善在他看来就是神级能力了。

灵土,不止拥有能种植灵植,聚集灵气类的这些衍生效果,在灵土上种植普通作物成熟速度是普通土壤的四倍,产出作物的品质和产量也都会超越后者。

而且在这里用来比较的普通土壤还是上等农田。

如果说身为高级农夫的萧兴德能让他跟其他普通玩家在种植上拉开了差距,那么身为初级灵植夫的萧兴德就让他跟那些高端玩家拉开了差距。

再看自己属性。

姓名:秦宇

等级:3

职业:初级领主

状态:良好(51%)

力量:f+(21%)

体质:f+(71%)

敏捷:f+(23%)

精神:f+(69%)

魅力:5

幸运:0

天赋:战争领主

技能:

初级地利:领地影响范围内自然资源刷新速度提升5%,附带可研究行政科技。

土地之主:领地影响范围内的土地产出提升5%。

……

之前他死了两次,力量和敏捷掉到了f。

在击杀血翼虎后获得了一百多的战斗经验,之后在把尸体给萧兴德看了后又让剑来把尸体给转化了,又获得了六百多的经验。

虽然因为血翼虎的情况导致经验受到了极大幅度的削弱,但他的等级也不高,加起来差不多八百的经验让他升到了三级半。

“看来我这是要跟种田杠到底了。”

秦宇幽幽地叹了一声气。

领主职业跟一般职业不同,有三种常规能力,天时,地利,人和,每个都有着独特的效果,并附带相应行政科技,职业升级时会随机出现一种,并获得对应的衍生能力,重复出现就是等级提升。

在三项常规技能,秦宇最想要的就是人和,因为他现在缺人力,人和附带有相应的城市科技,能略微提升一点这方面。

其次就是天时,虽说他不清楚天时有什么,但他听人说天时在这三项之中好像是最强的。

不过仁者见仁智者见智,他也不是那种盲从的人,不管什么能力都要看在什么情况下使用,所以地利在他看来还可以接受。

有萧兴德在,能使他这方面的能力得到充分发挥。

“先定个小目标,当玩家中最大的粮食贩子。”