第十一章 城市科技(2 / 2)

栅栏作用不大,搁后。

徭役数量不多,附近相关资源又不缺,伐木场和采石场也没多大用,搁后。

招贤馆消耗太大,建也不可能放在现在,预留250左右的人力,除去消耗,最迟明天应该能腾出资源来建这个。

那么就只剩下民居了。

徭役4人住一间,npc的话,为了民心考虑,最好两人住一间。

萧兴德那边17人,他单独一间,那么就需要9间,还有剑来,我,洛文彦三人,每人单独一间,这样就是12间,考虑到以后还会不断刷新流民,多点也没事,先直接拉到20间吧。

剩下的100木材就制作15把木斧和5把木镐,等木材多了再做锄头。

秦宇直接把木材消耗一空,因为他知道人员科技不需要木材。

什么,行政科技?

除非其他能力附带,否则行政科技都需要先消耗资源研究,被动生效的还好,主动的使用都得消耗资源,所以秦宇压根就没打算去看那玩意,他怕自己看了后忍不住手贱。

转到资源科技界面,按照想好的生成木斧和木镐。

然后是20间民居,这花了他不少时间,因为要在脑海里先规规划好用地,免得以后再拆。

搞定这个后,他又点开了人员科技。

【劳役:可用于各种苦力劳作,初始消耗5人力,每天消耗1单位食物,每5天消耗1人力】

【初级士兵:属性为f的基础兵种,可通过在军营内训练转为其他兵种,初始消耗10人力,每天消耗1单位食物,每10天消耗1人力,每月消耗1银】

【初级战兵:属性为f的基础兵种,比普通士兵拥有更高的基础士气,特性胜利馈赠的效果得到增强,初始消耗20人力,每天消耗1单位食物,每10天消耗1人力,每月消耗1银】

“咦?”

秦宇面色惊讶。

他可以肯定一般领地没有战兵这个科技选项,看到胜利馈赠四字,他又看了一眼自己的属性,可天赋还是那样。

“禹,这个战兵是怎么回事?”

自己不知道那就问人,身为城市之灵的禹就是一个很好的询问对象。

“这个和招贤馆都是我在读取您魂印信息后出现的,应该和您的魂印有关。”

魂印?

秦宇恍然大悟。

他这才想起自己的魂印还有个名为领主的属性,效果是增强自身领地类能力。

这么说的话……

秦宇目光集中在了自己属性上的初级地利和土地之主上。

从战争领主这个天赋来看,魂印带来的提升不会直接在属性上体现出来,所以他很好奇自己这两个能力得到了什么加强。

不过在看到两个5%后,他就懒得继续深究了,开始思考剩余的人力该如何使用。

虽然有npc,但人数显然是不够的,所以劳役必须得要。

士兵能不断成长,生存时间越长能力也会越来越强,还能享受我天赋的加成,这个也得尽快。

人力啊!

秦宇心里叹了口气,直到用起来他才发现500人力实在是太少了。

按照我先前的计算,将税率调到20%后10人每天应该能提供3人力,不计算初始消耗,这些可以维持15个徭役,今天结束后领地居民数量应该能到25。

那么就30个劳役吧,正巧现在也有20把工具,20个人工作,剩下的10个人负责搬运,在解决木材的缺口后再考虑其他的。

民房40,劳役150,已经用去190了,要不干脆先别建招贤馆?

这个念头刚出现就被秦宇毫不犹豫的给否决掉。

他知道,像招贤馆这类消耗巨大的建筑,如果不在明天建起来,那么在将人力用掉后,以目前积攒人力的效率,最起码也得等到十天以后,他不想等那么久。

如果实在没办法的话他会考虑,可现在这部分人力动不动用影响其实不大。

这时,秦宇听到外面传来了响声。

看样子是其他人到了。

想到这儿,秦宇也不再犹豫,直接做出决定。

“30名劳役,2名初级战兵,2名初级士兵。”

确认之后,退出人员科技界面,视线在行政科技上停留了一秒,想到剩余的人力和招贤馆,坚定的转过头。

没钱的悲哀!