第十九章 吃透战斗(2 / 2)

昨天短暂的交手,两只不良蛙只使用过一种技能,毒系的‘毒针’,威力15,有概率追加中毒效果。</p>try{ggauto();} catch(ex){}

‘毒针’的技能分类是物理攻击,而且是接触类技能,出手非常快,不过攻击距离短。</p>

有杨肆的提示,雨翅蛾在乘胜追击中进行了拉扯,墨海马帮忙多纠缠了一会儿,让雨翅蛾再一次打出‘空气利刃’。</p>

其实用‘起风’解决战斗最为干净利索,但想要在战斗复盘中刷出经验值,就得从不同角度着手解题。</p>

击溃一个不良蛙模型,雨翅蛾暂时不出手,墨海马用‘水枪’攻击另一只不良蛙,终于打出输出效果。</p>

看样子并非两只都是干皮特性,其中一只不良蛙可能是危险预知或者毒手特性,墨海马可以正常打伤害。</p>

‘水枪’、‘泡沫光线’!</p>

墨海马一通练习,击溃最后的模型,战斗复盘结束。</p>

【玩家获得中量经验值,玩家等级提升到8级】</p>

【雨翅蛾获得少量经验值】</p>

【墨海马获得大量经验值】</p>

解决不良蛙,对雨翅蛾来说并不是非常艰巨的事情,所以经过前面两次战斗复盘,这次他获得经验值比大家少,‘空气利刃’熟练度倒是提升到了24%。</p>

针对不良蛙的战斗,墨海马原本发挥不出多少效果,这次战斗复盘却打了比较高的输出,而且轮换了两个攻击技能,还磕磕绊绊使用了熟练度不高的‘泡沫光线’,得到了大量经验值。</p>

“那就又有新角度咯!”</p>

得知其一不良蛙不是干燥皮肤特性,墨海马起手就能打输出,战术还能改变。</p>

战斗复盘开始。</p>

杨肆起身先打一泡黏糊糊的依旧没啥卵用,纯属提熟练度。</p>

雨翅蛾预先蓄‘空气利刃’,打翻干燥皮肤的不良蛙,墨海马用‘水枪’拖住另一个模型。</p>

吧唧…</p>

不良蛙模型踩到了不像样的‘黏黏网’,脚下趔趄,险些跌倒。</p>

熟练度7%的‘黏黏网’并不能发挥技能应有的减速效果,也没法像陷阱一样留在场地上持续生效,踩了就消失,可总归也是首次发挥微乎其微的作用。</p>

不说绊脚石,好歹恶心了敌方一下。</p>

战斗复盘结束…杨肆这个表现没有获得经验值,雨翅蛾只是微量经验值。</p>

墨海马得到了中量经验值,意味着还能继续战斗复盘,去进一步吃透本次战斗。</p>

战斗复盘!</p>

墨海马获得微量经验值。</p>

战斗复盘!</p>

墨海马获得微量经验值。</p>

战斗复盘!</p>

杨肆和宝可梦已经没有经验值获取了,在这种档次的战斗中使用技能,熟练度提升效率也趋向停滞。</p>

不良蛙…真的一滴也没有了,无法产出经验值了。</p>

最终,墨海马的等级提升到15,学会新技能‘聚气’。</p>

这是一个和狙击手特性相得益彰的和增益技能,‘聚气’一次,命重要害率提升两个档次的增益,也就是暴击率提升。</p>

从游戏角度来讲,一次‘聚气’已经能达到50%的暴击率了,现实中变数太多,只能说做个参考。</p>

打出暴击效果后,墨海马的狙击手特性会被触发,暴击伤害额外增加。</p></div>